第二百七十章 玩呢?-《十三层鬼楼》


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    至于走廊内那些强行留在原地的人,完全就是让厉鬼杀戮给观众看得,一个电影总要有些槽点,比如为什么有人不会跑非要傻傻的待在原地,这里就是一处。

    灯光的问题则是为了让影片更清晰,以至于后面每次和厉鬼遭遇,都会有灯光的变化,并且灯光的调节都是缓慢变化,除了里面的演员,观看的人不会有所感觉。

    在这个死亡游戏中,重点还是死人手指会动的问题,它是这里最为关键的提示之一,毕竟死人手指会动,排除变成厉鬼的可能,似乎只有他是活人这一个猜测。

    但要是注意不到这个疑惑或者将它直接认作自己眼花,那基本上算是死定了。

    其实另外的一个关键的提示宁川也发现过,只是他没有将思绪放在那上面,毕竟那个设计的有些过于隐晦。

    宁川曾经想到,差不多一个半小时的时候,除了他之外的所有人都被杀死,过了一段时间又是感慨短短不到两个小时,自己经历了这么多疑惑,还再被厉鬼无情的追杀。

    这时间就是另外一个关键线索,暗合正常电影的播放时长,也解释了为什么厉鬼一半小时左右的时候没有着急杀死宁川,而后反而变得想要弄死他,那是因为电影的时间要结束了,这场追杀自然就要落幕。

    就连最后一个陷阱会断宁川的一条腿,也是有着明暗两个原因。其中一方面是让他无法在移动,而最重要的还是为生机提供一个借口,不然宁川怎么能够以这个借口成功脱离。

    并且这里还有着一个很大的陷阱,那就是假如宁川当时,没有为了争取时间而面对着地面爬行,那么之后就算是他被厉鬼杀死之前想到了生机,依旧会被厉鬼直接杀死。

    因为宁川的脸没有背过去,根本无法使用替身完成,所以他就会注定被厉鬼杀死。

    这个死亡设计可以说是包括提示在内都透露着一种欺骗,只要想不到自己是电影的主角,是一件事情都不可能想的通,但要想明悟自己是主角身份,还必须想明白游戏提示的逃离,再结合所有遇到的疑惑才可以。
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